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玩家锐减到底是谁的错

作者:稍等 来源:原创 日期:2016/11/30 21:48:19 人气:273 加入收藏 评论:0 关键词:人口普查


阵营比例:

  阵营总比例 42:58 (上周同比)

  联盟:937708 减少:12604↓

  部落:1328079 减少:10334 ↓

  总人口:2265787 减少:22938 ↓

  种族人口:

  联盟:人类增长0.1%;暗夜、矮人减少0.1%。

  部落:血精灵增加0.5%,兽人增加0.1%;牛头人、亡灵减少0.2%,巨魔、地精减少0.1%。

  职业排行:

  双阵营:死骑、圣骑增长,战士、盗贼、萨满减少。

  联盟:死骑增加0.3%,圣骑士增加0.2%,德鲁伊增加0.1%;恶魔猎手、战士减少0.2%,盗贼、萨满减少0.1%。

  部落:恶魔猎手、死骑增加0.3%,圣骑增加0.1%;战士减少0.2%,法师、盗贼、萨满、牧师、术士减少0.1%。

种族比例:

 

联盟种族人口排行:部落种族人口排行:

  1.人类:41.9% ↑

  2.暗夜:33.7% ↓

  3.德莱尼:7.7%  --

  4.侏儒:5.5%  --

  5.狼人:4.1% --

  6.熊猫人:3.8%  --

  7.矮人:3.2% ↓

  1.血精灵:47.7% ↑

  2.牛头人:15.5% ↓

  3.亡灵:11.7% ↓

  4.兽人:10.8% ↑

  5.巨魔:7.6% ↓

  6.熊猫人:4.5%  --

  7.地精:2.1% ↓

职业比例:

LM职业人口排行:BL职业人口排行:

  1.恶魔猎手:14.1% ↓

  2.圣骑:12.3% ↑

  3.猎人:11.3%  --

  4.战士:9.9% ↓

  5.法师:9.6%  --

  6.德鲁伊:9% ↑

  7.死骑:7.3% ↑

  8.盗贼:7.1% ↓

  9.牧师:6.1%  --

  10.萨满:5.4% ↓

  11.术士:4.3%  --

  12.武僧:3.6%  --

  1.恶魔猎手:15.3% ↑

  2.圣骑:11.2% ↑

  3.战士:10.6% ↓

  4.猎人:10.5%  --

  5.法师:9.9% ↓

  6.德鲁伊:7.7%  --

  7.死骑:7.7% ↑

  8.盗贼:6.8% ↓

  9.萨满:6.2% ↓

  10.牧师:5.8% ↓

  11.术士:4.8% ↓

  12.武僧:3.5%  --

服务器状态:

  服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。

服务器Top10: 


  本周活跃总人口小幅减少,比较有意思的是,连续几周的恶魔猎手人口减少之后,本周部落方血精灵DH人口却有所回升,而联盟方依旧在减少。

  与恶魔猎手新职业一同出现在魔兽世界中的新内容,那就是大秘境了。大秘境为一些4、5人的小团体以及时间不太稳定的玩家提供了更便捷的获取装备的方法,除了团队副本,大秘境也能满足他们对装备的需求并且更方便活动的组织。

  那么战斗在大秘境的DH如果优先属性而对种族进行选择的话,暗夜种族天赋艾露恩之触(夜间急速提高1%,白天暴击提高1%)与血精灵种族天赋奥术敏锐(暴击几率提高1%)相比,血精灵DH显然更利于恶魔猎手DPS的属性收益,加上血精灵外观上较为美型,自然部落DH人口会比联盟要多。(小编你就瞎掰吧你……- -)

  最后我们依然讨论下能够影响魔兽人口的话题,既然说到了大秘境, 那么你觉得大秘境的出现是好是坏?你如何看待魔兽中的大秘境呢?

 

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